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注意事项

由于uni-app支持多端开发,而各端,特别是各小程序平台,没有统一的标准,加重了开发者和企业的成本,幸好uni-app使用Vue标准,对各端进行了写法的统一, 推动了生态的发展,但是由于某些小程序平台自身的原因,仍然会出现某些兼容性问题,我们会将制作miliqk过程中遇到,和平时收集的兼容性问题呈现在本专题,希望能 帮助到uni-app开发者。

注意

uni-app的一些注意事项:

  • uni.createInnerAudioContext 创建的音频播放对象 在微信端不能直接绑定Vue示例对象 调用时,会出现 play() 无法播放的问题
  • pages.json 配置页面时,文件名不能以rank开头,否则呵呵
  • 命名限制
  • 注意同类型的缓存Key 在uni-app 部署不同项目时,需要删除掉标准基座,因为可能会存在缓存的问题
  • v-for循环key的注意事项

组件怎么阻止事件冒泡

vue2:可以在组件上直接使用@click.native.stop,如:<uv-button text="测试按钮" @click.native.stop="handle"></uv-button>

vue3:由于 vue3 没有了 native 修饰符,所以不能直接在组件上阻止事件冒泡,只能套一层view标签,在view上写点击事件@click.stop等。 组件内部不能直接使用@click.stop阻止事件冒泡,如果这样做了,那么嵌套组件的元素点击事件均失效了,这样肯定是不合理的

事件修饰符

customStyle样式

我们在大部分组件上提供了一个custom-style参数,推荐用户可以用对象形式传递样式给组件内部,可以轻松的修改组件的宽度、边框、背景颜色等样式。

安装组件后为什么在微信小程序无法正常解析?

如果你在安装组件之前就运行了项目,那么在安装配置好后,需要重新启动项目。

以微信小程序为例:关闭微信编辑器,最好是删除一次unpackage文件,然后重新运行项目,一般就可正常运行。

如果不这样做,很有可能存在缓存,你怎么刷新都没用。

微信小程序

注意

微信小程序基础库需要设置在2.19.2及以上

  1. 微信小程序wxs支持情况, 不支持Javascript语法:

    • Object.keys()
    • Object.assgin()
    • for .. in
    • 只支持相对路径引入 <script src="/uni_modules/miliqk-app/libs/function/resistance/wxs/swiper-resistance.wxs" module="swiperModule" lang="wxs"></script>
    • 不支持requestAnimFrame() 等高级函数,无法在渲染层做一些简单动画操作,只能用原生的api来实现。
  2. 其他

    • id 为保留属性名,不能作为 props 传递,微信小程序自定义组件限制,Vue2会有限制,Vue3没有此问题
    • 小程序不支持列表
    • props 不支持 date 类型数据传递,微信小程序自定义组件限制
    • Vue2 小程序 不支持 styleObject、classObject,但是可以用数组[styleObject] 的形式 这种方式兼容 Vue2、Vue3,也可以直接将Object转换为string 后 再去绑定, 或者用computed 计算属性来处理, Vue3 已经支持 绑定 styleObject、classObject了
  3. 参考链接:

    • https://ask.dcloud.net.cn/article/35851

百度小程序

注意

  • props 不支持 date 类型数据传递,微信小程序自定义组件限制

支付宝小程序

注意

miliqk需要开启了component2模式才支持支付宝小程序

  1. 支付宝在很早前,已升级为component2模式,此模式支持更多的功能和特性,uni-app上,很多的特性,如provide/inject、$slots等,需要开启此模式才能支持, 而此模式在uni-app新建项目中默认是关闭的,因而需要在项目根目录的manifest.json中开启,如没有alipay属性节点,新增即可:
......
"mp-alipay" : {
	"component2": true
},
......
  1. miliqk的waterfall瀑布流组件使用了$scoped slot特性,由于hx的问题,在hx2.8.2修正了此问题,所以瀑布流组件需要hx2.8.2及以上才支持支付宝小程序。

Vue特性在各平台支持度

  1. 以下特性,miliqk已对各小程序开发工具,H5浏览器,APP(不含NVUE)进行过实测,均获得支持,其中支付宝小程序需要开启component2模式。
App(vue)App(nvue)H5小程序
√√√√
  • provide / inject
  • $slots
  • v-model / sync
  • $parent / $children

设置页面背景颜色

一般情况下,我们给页面的page节点或者给页面的最外层view设置背景颜色,二者分别有如下需要注意点:

1. 通过page节点设置

这个方式全端有效,但是需要注意的是,在微信小程序,或者某些安卓机型上,该节点如果写在带scoped属性的样式标签内是无效的,所以我们建议 您可以在页面多加一个不带scoped属性的样式标签,如下:

/* 如果需要css的支持,还可以添加lang属性 */
<style lang="scss">
page {
	background-color: $u-bg-color;
}
</style>

/* 带scoed属性的其他样式 */
<style lang="scss" scoped>
.box {
	......
}
</style>

2. 通过页面外层view设置

相比page节点,view的高度默认为内容高度,所以如果页面内容不足一屏高度时,底部剩余部分依然为默认的白色,所以我们给需要这个view设置一个 最低高度,让它等于窗口高度:

<template>
	<view class="wrap">
		......
	</view>
</template>

<style scoped lang="scss">
.wrap {
	background-color: $u-bg-color;
	min-height: 100vh;
}
</style>

全局赋值设备信息的陷阱

我们都知道,可以通过uni.getSystemInfoSync()获取设备信息,但是每次用到时都写一遍是很繁琐的,所以很多同学们都会突发奇想,比如在main.js或者 在App.vue中将uni.getSystemInfoSync()的结果赋值给Vue.prototype,如下:

// main.js
Vue.prototype.system = uni.getSystemInfoSync();

上面的写法没有问题,我们可以任意地方通过this.system得到设备的信息,但是这里有一个陷阱,写在main.js,意味着赋值代码只会被执行一次,且是APP启动的时候, 但是uni-app中,设备信息的windowHeight属性是不含APP的导航栏和tabbar高度在内的,当我们进入首页时,windowHeight不含tabbar高度在内,高度可能为 '700px',但是进入内页后,没有tabbar,这时的windowHeight高度依然为700px(少掉了tabbar的50px高度),显然是不正确的。
上面说的只是对windowHeight属性有影响,其他的属性无碍,如果是需要获取高度,建议每次都执行uni.getSystemInfoSync(),或者通过miliqk提供的快捷工具 uni.$u.sys()方法获取即可。

小程序主包太大无法预览和发布

我们都知道微信小程序预览和发布的主包大小都不能超过2M,否则无法真机预览和上传发布,经常有同学反馈刚使用miliqk,调试时候主包就超过了2M而无法真机预览, 我们在这里做一个说明,miliqk是按需引入的,在发行时,HX会自动剔除您没有使用组件,即使您使用了miliqk的全部组件,整个miliqk的大小也只有500K左右,但是有如下两点前提:

  • 调试
    在调试阶段,为了调试的友好效果和编译速度等,HX默认是没有对JS进行压缩和去除注释,也没有进行组件按需引入的,所以会导致JS文件都很大,我们需要在 HBuilder X进行如下操作,再重新编译即可:
HBuilderX   运行->运行到小程序模拟器->勾选 运行时是否压缩代码
  • 发布
    在HX中进行发布时,miliqk的组件会按需引入(使用miliqk所有组件的情况下,占用空间500k左右),如果主包依然超出2M,您需要从多个方面着手:
  1. 小程序分包
  2. 将静态资源放到服务器进行引用
  3. 取消"ES6转ES5"设置

uni.scss的优缺点

uni.scss为uni-app新建项目自带工程文件,使用的预处理器为sass/scss,由此可见,uni-app官方推荐的是scss,同时我们miliqk也是scss的坚定推崇者,不建议在 uni-app中使用less、stylus等。

uni.scss具有如下一些特点:

  • 无需引入,uni-app在编译时,会自动引入此文件
  • 在此中定义的scss变量,可以全局使用,可以在此定义一些颜色,主题,尺寸等变量
  • uni.scss会编译到每个scss文件中(请着重理解这一句话)

综上所述,我们可以得知,uni.scss主要是利用scss的特性,定义一些全局变量,供各个写了lang=scss的style标签引用,但是这引出了一个重要的问题:
uni.scss中所写的一切内容,都会注入到每个声明了scss的文件中,这意味着,如果您的uni.scss如果有几百行,大小10k左右,那么这个10k都会被注入所有的 其他scss文件(页面)中,如果您的应用有50个页面,那么有可能因此导致整体的包体积多了50 * 10 = 500k的大小,这可能会导致小程序包太大而无法预览和发布, 所以,我们建议您只将scss变量相关的内容放到uni.scss中。

样式覆盖兼容性

为了避免样式被用户覆盖,或者被污染,一般组件或者页面都会给style标签加上scoped属性,如下演示为一个组件的内部构造:

/* item.vue */
<template>
	<view class="item"></view>
</template>

<style scoped>
	.item {
		border: 1px solid red;
	}
</style>

我们在页面中引入上方的item组件,并且想修改它的border边框为颜色(blue),一般通过v-deep或/deep/指令修改,如下写法:

<template>
	<item></item>
</template>

<style scoped>
::v-deep .item {
	border: 1px solid blue;
}
</style>

上面的写法,在App和H5正常,但是在微信小程序无效,它要求::v-deep或/deep/前面必须还要有父元素的类名存在,如下:

<template>
	<view class="wrap">
		<item></item>
	</view>
</template>

<style scoped>
.wrap ::v-deep .item {
	border: 1px solid blue;
}
</style>

如果是在支付宝小程序中,写在组件上的类名和内联样式,都是无效的,如下:

<template>
	/* 在支付宝小程序,组件标签上的任何class和style都会被剔除,不会添加到组件内部的根元素中 */
	<item style="border: 1px solid blue" class="item"></item>
</template>
Last Updated:
Contributors: tuonioooo
内置样式
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